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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 異世界出戻り奮闘記 著者 秋月アスカ イラスト はたけみち 出版社 フロンティアワークス レーベル アリアンローズ Nコード N7669BT 連載開始 2013年 08月31日 あらすじ 『気がついたら二度目の異世界でした――』かつて、異世界に召喚され、「異界からの巫女」として世界を救ったハルカ。初恋の相手・護衛騎士のノエルにフラれ、失恋の痛みを抱えたまま元の世界に戻ったはずなのに……気づけばまさかの出戻り召喚。なんでっ!? しかも今度は巫女ではなく、“ただの人”!? こうなったら誰にも巫女だったとバレないように、自力で元の世界に帰ってやる! と奮闘するも、なんと一番知られたくなかったノエルに出戻りがバレてしまい――!? 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 異世界出戻り奮闘記 1 ~巫女だとバレずに帰ります!~ 2014年 08月12日 一般書 978-4-86134-726-9 1,200円 アリアンローズ Amazon B☆W 書籍データ 異世界出戻り奮闘記 2 ~召喚の黒幕捜してます!~ 2015年 06月12日 一般書 978-4-86134-795-5 1,200円 アリアンローズ Amazon B☆W 書籍データ 異世界出戻り奮闘記 3 ~私の居場所を見つけます!~ 2016年 01月12日 一般書 978-4-86134-849-5 1,200円 アリアンローズ Amazon B☆W 書籍データ 関連リンク Web版 「異世界出戻り奮闘記」
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 作者の他作品 書籍情報 タイトル 異世界チート開拓記 著者 ファースト イラスト 冬空実 出版社 双葉社 レーベル Mノベルス Nコード N6593CG 連載開始 2014年 08月28日 備考 規約違反のため運営によりアカウント削除済(2015年 01月09日) あらすじ ニート生活を送っていた俺は、日頃の不摂生が祟り突然死したはずだった――が、目覚めたら赤ちゃんになっていた。どうやら魔法の存在する異世界に転生したらしい。辺境の村の領主の息子として生まれた俺は、美しい母親のカーラ、巨乳のメイド兼乳母ルイーナ、血の繋がらない美人妹アメリアらに囲まれて第二の人生を歩んでいく。成長した俺は、10代にして異世界トップレベルの魔力量と現代知識を駆使して、異世界での日常を楽しむが……!? 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 異世界チート開拓記 1 2015年 03月30日 一般書 978-4-575-23894-5 1,200円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 異世界チート開拓記 2 2015年 08月29日 一般書 978-4-575-23916-4 1,200円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 異世界チート開拓記 3 2016年 01月29日 一般書 978-4-575-23941-6 1,200円 双葉社 Amazon BOOK☆WALKER 書籍データ 作者の他作品 神眼の勇者 ぼっち転生記
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→ 此れは ... 終端の王と異世界の騎士達との 壮大な戦いの序曲である…… 世界を喰らう《終端の王》(エンディア) 継ぎ接ぎされた《偉大な可能性》(グランディア) 太陽の《狂詩曲》(ラプソディア) 騎士の名を呼ぶ…… ――忌避すべき終端 ... 王を退ける者 ... 《騎士》(ナイツ)とは即ち刃である 刻を孕む《終端の王》(エンディア) 調整された《偉大な可能性》(グランディア) 生命の《譚詩曲》(バレンディア) 騎士の名を呼ぶ…… 仮初の空に浮かべた追憶の《追走曲》(カノン) 《地平線を渡る旋律》(ものがたり)を口吟むのは誰の唇? ――異世界を繋ぐ鍵 ... 騎士を戴く物 ... 《門》(ゲート)とは即ち駿馬である 歴史を呑む《終端の王》(エンディア) 改竄された《偉大な可能性》(グランディア) 運命の《交響曲》(シンフォニア) 騎士の名を呼ぶ…… 争いの調べで躍る円卓の《円舞曲》(ワルツ) 《支配権の正統性》(ものがたり)を振り翳すのは誰の正義か? 点いて往く灯火を ...消えて逝く灯火を ... 漆黒の《髪》(やみ)が ...緋い《瞳》(ひかり)が ... 黙したまま見送るだけ ... 嗚呼 ... 唯 ...頁をなぞる様に ... 《戯曲》(ドラマ)通りに《役者》(ドール)は踊り ... 残酷な幻想の美しい棘が ... 仄甘い《陶酔》(ゆめ)を魅せ ... 残酷な幻想の華やかな毒が ... 仄昏い奈落へと《観客》(きみ)を誘う ... 願ったこと全てが叶う世界ではない → だからこそ →少年は大きく翔たくだろう ... 嗚呼 ... 希望も絶望も両手で抱きしめて → それでこそ →少年は大きく翔たくだろう ... 『嗚呼 ... どんなに強い向かい風であれ決意という 翼を折ることは出来ない!』 『どんなに強い風でも其の 翼を折ることは出来ない! 』 無限に繰り返す痛みは輪廻の《輪舞曲》(ロンド) 《世界が失った可能性》(ものがたり)を取り戻すのは 誰の剣か? 今 ... ハジマリの空に浮かべた追悼の《追走曲》(カノン) 《第五の地平線の旋律》(ものがたり)を口吟むのは 《少年》(かれ)の唇……
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悪印があるかどうか。 フライングデビル・デビルロード、 ギガンテス・アークデーモン・キラーアーマーが登場するのに加え、 エミリゾーンから引き続いてきとうし(62階まで)・グレイトホーン・ モシャスナイト・メカザルロックも出現する。 悪印を1つ合成したはぐれメタルの剣クラスがあれば巡回降り程度なら間に合う。 悪+浮や悪×2以上を合成した剣が完成していれば 大量の経験値を稼ぐことができるので、粘って経験値を稼ぎたい。 逆に悪印の一切入っていない装備であるならば即降り推奨。 敵の攻撃力がさらに高くなるので盾の強さが20以上欲しい。 60階はフロア地形上出店不可でない限り、必ず出店されるように設定されているので 合成用の素材が揃っているのなら 店で合成の壷が売られているか確認してから即降りを開始しても遅くはない。 ただし、きとうしが出現するため、買い物中に場所替えされないように通路の延長上に立たないように気を付けること。 巡回はエミリゾーンと同様に矢を撃ちながらにして敵の先制攻撃を可能な限り避けたい。 通路で敵に命中した場合は装備と相談して、何発削って何撃で倒すかを考えて攻撃する。 デビルロードに命中した場合は毒の矢を打ち込んだり、 一歩ずつ下がって先手を取られないようにする等工夫するとダメージを抑えられる。 デビルロードの移動+攻撃を受けることがあるので 足踏み回復する時や爆発物を使用する時は残りHP、周囲の状況に気を配っておくように。 巡回後は食料に余裕がある限り、経験値を稼ぎたい アークデーモンやフライングデビルを1撃で倒せるなら再巡回、 それ以下ならば階段部屋で粘るくらいが良いと思う。 盾が強い場合や、レベル・HPが非常に高く 巡回狩りをしても回復が追いつくのならば、再巡回しながら経験値を稼いでも構わない。 悪印一つだけでも敵の流れ次第で風まで粘れることが少なくないが 今後必要なアイテムを過剰に消費する事は避ける。 印が揃っていなくても通過の指輪があれば 62階ではある程度稼ぐことができるので水路具合と相談して稼ぐのも良い。 ただしGBA版では、通過の指輪の「水系以外のモンスターの通常攻撃を受けない」効果が消されたので、そこは要注意。 63階以降きとうしが登場しなくなり、多少事故が起こりにくくなる。 即降りする場合、レミーラ等をここで使用するのはもったいないので 矢を打ちながらやルーラの指輪等を使って速やかに階段を捜索する。 フライングデビルやデビルロードに遭遇した場合は杖や毒の矢、大砲の弾を上手に使い ガチンコの殴り合いはなるべく避ける。 60階では発掘ができるので大部屋を使用しても良いが、 集まってくるモンスターの群れと、買い物中のきとうしの杖には重々注意する。 ダッシュで引っ掛かりを探す場合もHPの残りを考慮しておく。 レベルが34になった直後にしあわせのたねを飲むのが最も理想的ではあるが 戦いが苦しいと感じたら早めに飲んでも構わない。 66階に行く前に、予め保存以外の壺に入っている重要アイテム(レミーラ・身代わりetc)は取り出しておきたい。 フライングデビル ある程度強い剣に「悪・悪・浮」以上の印が付いていればほぼ1撃orギリギリ2発、 「悪・浮」または悪/浮のどちらかが2つ付いていれば高確率で2発。 悪/浮のどちらかが1つだけの場合は3発ほどかかり、印なしの場合は4~5発かかることになる。 25ダメージ固定のムーンサルトを使用するが、 ほとんどの場合通常攻撃より受けるダメージは少ないので気にしなくても良い。 経験値は1200と非常に高いので、剣の印が揃っているならば可能な限り経験値を貰える方法で倒していく。 デビルロード 悪が1つ以上あれば高確率で2発。入っていない場合は3~4発ほどかかる。 倍速2回攻撃のためアイテムの使用無しに逃げきるのは難しい。 必要な場合は毒の矢や杖などを積極的に使っていく。 下位種と同じく、ブーメランは効果切れが早いので無闇に使用しない方が良い。 フライングデビルと比較してかなり耐久力が低く その上やや高確率でアイテムを落とし、経験値は1100と稼ぐにはありがたい。 アークデーモン 攻撃力が非常に高い。 盾の強さが修正値無し真紅の盾(13)程度の場合、1撃で50ダメージ以上食らうこともある。 悪印が2つ以上入っていれば、剣の基本値やレベル次第ではあるが高確率で1撃で倒せる。 こいつから如何にダメージを受けずに倒していくかがこのゾーンで粘れるかの鍵になるので、悪印1つor2つだがギリギリ残るならば矢を使って反撃無し、悪印無しでも反撃1発までに抑えて倒したい。 ギガンテス まれにふきとばし攻撃をする。 攻撃力はアークデーモンと同じくらいだが、 ノーマル属性なので悪印の効果が得られない。 ある程度のレベル、武器、力があれば2撃で倒せる。 3撃以上掛かるようではやってられない。 ふきとばしの5ダメージは地味に利いてくる上 通路にふきとばされて別の敵に命中し、 さらに追撃を食らうことがあるのでHPに余裕を持って戦うようにする。 水路落下でも同様の事が起きる可能性があるので警戒しておきたい。 キラーアーマー このゾーンである意味一番影の薄い存在だが 防御力が高く、まともに戦うと地味にダメージを受ける。 水がめに余裕があれば水を1回かけても良い。 36~40階で出たさまようよろいと対処法は同じ。 生かしておくと他の敵と戦っている時に挟まれたりして鬱陶しいので 見つけたらできるだけ倒しておきたい。
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異世界のウィッチ 異世界のウィッチ2 異世界のウィッチ3・その1 異世界のウィッチ3・その2 異世界のウィッチ3・その3 異世界のウィッチ3・その4 異世界のウィッチ3・その5 異世界のウィッチ3・その6 異世界のウィッチ3・その7 番外編 サーニャが部屋を間違えた 月下の二人 投下スレ 俺「ストライクウィッチーズだってさ」避難所 俺「ストライクウィッチーズだな」避難所 俺「ストライクウィッチーズだと思いますよね?」 俺「ストライクウィッチーズは砕けない」避難所 ※この作品は「作者の書きたいこと」が最優先しているため、 設定やこれまでの展開に矛盾点などが生じるかもしれませんが、 生暖かい目で見てやってください。 ―オールスターについて― ご自由にお使いください。 3キター応援!待ってたよ! -- 名無しさん (2011-01-27 20 55 43) ヒャッホー! -- 名無しさん (2011-01-27 23 54 05) やっぱり、面白いです! -- 名無しさん (2011-02-01 17 16 41) いやいや、俺は超待ってるからね かわいいサーニャをもっと見せてくれ -- 名無しさん (2011-02-26 13 35 31) 番外編でのサーニャとのいちゃいちゃも素晴らしいけど、本編の続きも気になるなぁ! -- 名無しさん (2011-06-19 23 44 05) コレ続きこないのか?書いてくれよ・・・・・・・・ -- 名無しさん (2011-09-20 16 20 56) 本編だけでも完結させてくれ、頼む・・・・ -- 名無しさん (2011-09-21 20 13 42) 続きはまだかー・・・ -- 名無しさん (2012-02-28 11 47 43) 続きカモン -- 名無しさん (2012-05-19 15 49 56) ミストさん的な俺だな -- 名無しさん (2015-11-09 11 57 02) 続きカモン! -- 名無しさん (2015-11-13 13 02 16) 面白い -- 朝日 (2015-11-20 23 26 07) 続編はよ -- 名無しさん (2016-01-08 00 25 20) 更新はよ -- 名無しさん (2016-02-15 13 22 17) 面白いから続編はよ! -- 名無しさん (2016-12-14 02 06 57) 本当に面白いから、続きをよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2017-02-07 18 03 24) 避難所スレにリメイク版投稿されてるの今更知ったわ。相変わらずサーニャ可愛いし俺は前より性格柔らかくなってて好感持てるし、続きが見たいぞ -- 名無しさん (2020-04-02 18 26 58) 名前 コメント
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敵が強いが経験値も多目。 敵とトルネコの強さを見極めて行動しないと痛い目に遭う。 巡回して回るには全ての敵を2ターンで倒せるかが重要。 攻撃2発or攻撃2発+やいばの反撃1発で倒せれば十分巡回可能だが ひょうがまじん及びキラーマシンをこれで倒せなければ辛い。 シルバーデビルを2撃で倒せない装備、ステータス状況では巡回降りするのはかなり厳しい。 アイテムが少ないので早めに降りるのも良いが 巡回降り程度に経験値を稼いでおくと以降が少し楽になる。 嫌らしい遠距離特技を使う相手がいないので 通過の指輪があれば水のある階で粘って経験値を稼ぐ事が可能。 連戦が無理ならばゾンビゾーンまで即降りした方が良い。 食糧不足の場合も同様に即降推奨。 巡回は敵の先制を貰わないように、ダッシュ無しでゆっくり行動する。 HPに余裕を持って巡回し、シルバーデビル対策の為に出来るだけ"部屋の中央"で足踏みを行って回復する。 回復中にもし新しい敵が入室してきた場合は 飛び道具を上手く使って消耗を抑えること。 ひょうがまじんが罠を消してくれるので罠を踏みにくいが 召喚罠でシルバーデビルやキラーマシンに挟まれると対処に困るので 罠チェックはしっかり行いたい。 巡回後はハラモチ有り、食料多量、装備も充実というくらいでなければ そのまま降りれば良い。 降りる前にHPは最大まで回復させておきたい。 この階層で経験値を稼いでおくと武器印が揃っていなくても 一撃で倒せる敵がいくらか増えるので多少楽になる。 21~22階 ひょうがまじん、キラーマシン、シルバーデビル、 スペクテット、トロル、バブルスライムに加えて キメラとさつじんきが登場する。 移動に癖があるキメラとシルバーデビルに先制されないように注意したい。 23~25階 キメラとさつじんきが出現しなくなり その分残りの敵の出現率が高くなる。 特にキラーマシンの数が増えていくので なんらかの対策を。 ひょうがまじん HP70 攻撃力30 防御力20 ゴーレムと同等の攻撃力だが キラーマシンやシルバーデビルの方が痛いので余り気にならない。 それ以上に嫌らしいのが遠距離攻撃を潜って回避すること。 HPが低い時に遭遇すると逃げるのが大変。 火柱等で柱を立てるとそのマスを通過できないので 逃げるときには有効活用したい。 (ただし稀に突っ込んできて普通にダメージを受けながら向かってくる強者[バグ]が存在する) 石系統は当たるので持っているときは有効活用する。 いざとなったら壁に大砲の弾をぶつけて爆破すると良い。 爆指があるとピンチになった時に他のアイテムの消耗を抑えられるが、 シルバーデビルの追撃には気をつけること。 キラーマシン HP60 攻撃力20×2 防御力25 最大で60近いダメージを食らうことと 防御力が高くダメージのむらによって 2撃で倒し切れないことが結構あるためあまり戦いたくない。 人形よけがあれば非常に楽。遠距離攻撃での削りも有効。 他にも水がめで攻撃力を下げながら戦うとダメージを抑えられたり ドールクラッシャーがあればまず2撃で倒せたりと有効な対策は他の2匹より多め。 戦う時だけ付け替えても良い。 シルバーデビル HP65 攻撃力20 防御力20 倍速2回攻撃 防御力がひょうがまじんと同じなので ひょうがまじんを2撃で倒せるならばこちらも確実に2撃で倒せる。 悪印も有効なので強い剣に1つ合成してあれば1撃or矢+1撃で倒せる。 倍速なので常に通路不意打ちの危険性があることと ステータス異常の回復が早いことを覚えておきたい。 火柱や砂柱を立てるとその中では何故か等速1回攻撃になるので 他に対策が無い時などは狙ってみても良い。 他の敵は矢+1撃で倒せる程度なので出来るだけダメージを抑えて戦いたい。 特にバブルスライムの毒は後に響くので、近づかれる前に矢を連射して倒すのが理想的。 隣接時に一撃で倒せない攻撃力の場合は杖等による処理を検討しても良い。
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装備が整っていれば楽なゾーンだが。 敵の攻撃力は高めなのだが耐久力の低い敵が多く、 普通に戦っていても盾が強ければ何とか凌げる。 しかしLv5に上昇したグレイトホーンの攻撃力が非常に高い点や 攻撃力が高い上に3撃かかるプラズママウス、突如復活させてくるメガザルロックの多発と 回復が追いつかない事態も起こるやすいため巡回降りするか、即降りするかは装備と相談で。 装備に返印が一つ入っていればかなり余裕、 さらに水がめも持っていれば73階までは問題なく巡回できる。 加えて武器、指輪に竜印が入っていると尚良いが それでもドラゴン相手ではかなりのダメージを食らうので 74階からは即降りか巡回するかはよく考えたい。 気をつけたいのは爆発ダメージを2ダメージ変換するラット2種、 1ダメージ化するドラゴスライム、ファイアーケロッグ、ドラゴン、 おまけにメガザルロックによる復活もあるため 大砲の弾や爆発の指輪による緊急回避は非常に使いにくいということ。 召喚罠を踏んでしまうと貴重なアイテムを消費せざるを得ない状況に陥る事が多いため 可能な限り罠チェックはしっかりと行う。 加えて石像多発地帯で罠増殖による入り口罠もあるため、この点も考慮に入れておく。 巡回は矢を撃ちながらで進むとかなり楽になる。 このゾーンの敵は矢+1撃で倒せる敵が多いし プラズママウスに1撃加えるだけで被ダメージをかなり減らすことができる。 巡回中に石像のある部屋に入室した場合は メガンテやすいとりの石像に警戒しつつ慎重に行動するように。 変化の石像はトルネコではまったく恐ろしくない上、ラット系に変身すると巡回が非常に楽になる。 ラット系はアイテムドロップ率が高いため余裕があれば稼いでもいいのだが、貰える経験値がこのゾーンは総じて少なめなので、無理して稼ぐ必要があるかどうかはよく考えること。 比較的楽なゾーンではあるがメガザルロックとグレイトホーンにより 予想外の状況悪化が起こりやすいのでHPには常に余裕を持って行動したい。
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逃げるが勝ち。 爆発系モンスター2種の出現により爆発ダメージを食らいやすい。 自爆で食らうダメージは大型地雷と同じ(ただし、トルネコのHPが1の時に自爆されると死亡する)で盾に爆印があってもかなりのダメージになり あっという間に回復が追いつかなくなる。 出会い頭のリビングハンマー自爆以外の爆発は食らわないようにしながら戦っていくように。 水がめを持っている場合は積極的に使用する。ただし、確実に水路が出現するのは66Fと68Fのみなので注意すること。 出現モンスターとしてリビングハンマー、ばくだん岩の爆発系2種に加え ステータスを吸い取る"いしにんぎょう"、 防御・晩成Lv6で非常に打たれ強い"だいまじん"、 ダメージを受けるとランダムで他のモンスターに変身する"タマゴロン"と嫌らしい敵が揃っており、 まともに戦っているとアイテムを消耗しすぎるので できる限り戦闘を避けながら階段を下りるようにしたい。 巡回については矢を撃ちながら進むかどうかは個々の状況判断による。 タマゴロンに命中した結果、不必要にいしにんぎょうやだいまじんを出現させてしまう可能性もある。 しかし自爆されるよりはまだマシなので盾に爆印無し、水がめなし、敵位置不明ならば 撃ちながら進んだ方が安全。 特技は食らってしまうが死亡することはほとんど無くなるので 通過の指輪がある場合は有効活用する。 いしにんぎょうの特技が痛すぎるので人形よけがある場合は最優先で装備して進みたい。 入室ブラッドハンドによる、"盗みからの投げ"ロストを防ぐため マドハンドが登場した26~35階と同じく、大砲の弾・ブーメラン・毒の矢は保存に入れておくことを推奨する。 レミーラや地獄耳等を使うかはアイテム状況その他による。 盾が呪い装備や爆印無しならば自爆でHP1→直後にやってきたタマゴロンに攻撃されて即死、などとかなり危険なので毎階使って降りても構わない。 人形よけが無い場合も使って惜しくない。 逆に盾に爆印が複数入っていて、爆指も持っている等 アイテムの消費を避けられる状況ならばレミーラを使うまでもない。 地獄耳は優先的に使って構わないが、レミーラはダースゾーンでも必要になる確率が高いので 数回分は温存しておきたい。 ブラッドハンドの群れに遭遇した時はまず落ち着くこと。 トルネコならば基本1撃なので2匹程度隣接ならばそのまま殴って倒せばいい。 3匹以上に隣接されている場合はすばやさのたねを使用したり ルーラ草、水路にとびつきの杖等で逃げることを考慮する。 それ以上引っ張られる心配が無いならば爆指使用が手っ取り早い。 だいまじんを呼ばれて乱戦になった時には 大砲1発や爆指でまとめて倒せるなら爆殺すれば良いが それ以外の場合は、聖域、身代わり、草の神、白紙変身シャドー等(PS2版限定)の貴重なアイテムを使うことになるので、 不味い状況に陥る前に対処するようにしたい。 ハンド系に普通に大砲の弾を投げても潜ってかわされてしまうので、 壁に当てるor召喚されただいまじんなど他の敵に当てて爆風に巻き込む必要があることを忘れてはいけない。 階段発見後はHPを回復して速やかに次の階へ降りる。 リビングハンマー、いしにんぎょう、だいまじんと高経験値の敵も多いが よほど装備が整っていない限りアイテム消費が割に合わないので降りた方が良い。 参考程度だが人形×2、爆×2のはぐれメタル剣クラスならば いしにんぎょう2撃、だいまじん3撃、爆弾岩・リビングハンマー1~2撃なので十分巡回も可能。 爆印1つの代わりに浮印を入れるといしにんぎょうが1~2撃になり、爆発系2種が2撃になる。 しかし人形印が役に立つのはここまでなので 悪印が一切手に入らない等の状況で無い限り作るようなものではない。 モンスター簡易対策 リビングハンマー HP90で防御力もあまり高くないが攻撃力は高め。 矢で削って1撃で倒すか、水がめ等で封印して殴り倒すのが基本。 爆印が2つ以上入った盾を装備しているならば爆指やイカリの杖で自爆させても良い。 いしにんぎょう HP100で防御力も高く、ステータス吸い取り効果(最大HP-10またはちから最大値-2)が最悪なので 人形よけがない場合は爆破するか、特技を使用不能にして戦う。 封印して殴り合うのも良いが食らうダメージも大きいので 混乱、眠り等こちらの有利な状況を作って戦いたい。 だいまじん HP135、防御力51でキラープラスター(HP135、防御52)とほぼ同じ耐久力を持つため 人形印無しでなら1度戦って、何撃で倒せるか試してみるのも良い。 貧弱な装備だとまともに戦ってられないので毒矢、ブーメラン、杖等を使用して受けるダメージを減らして戦う。 爆印2つ以上と爆指があるならば全部爆破するぐらいでいい。 ばくだん岩 HP126。HP30~20で行動停止、HP19以下で自爆するので 矢などを使ってダメージを調整して倒すのが良い。ただし、爆印が1つでも武器に入っているとHPの調整が難しくなることがあるので注意すること。 動かなくなったら放置しても構わないが、殴れば倒せるのでそのまま倒せば良い。 位置を調整して固めると通路を塞ぐことができるので、 階段部屋でのHP回復などに役立てることもできる。 ブラッドハンド HP29。敵に行動ターンを与えないことが大事。 特に大部屋モンハウ突破用のアイテムは全力で守る事。 タマゴロン HP6。返印の反撃×5の後攻撃してしまえば殻が割れることなく倒せるのでこれが理想。 逆に返印が無いと不確定要素が大きくなるためかなり危険。 封印の杖に余裕があれば封印しても良い。 変身させないためにも直接攻撃は可能な限り避けるようにし、必要ならば爆破する。 クオーターの杖やもろはの杖を振るとHP1になるので簡単に処理できる。 GBA版では返印の反撃でも殻が割れるようになってしまったが、 その場合はトルネコの方が先制ターンで行動できるので、タマゴロンに手を出さない事。ふ化させた後に対処するように。
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6. 帶紅寶石給廣宣人員 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 geffen 90,67 廣宣人員 [廣宣人員] 你果真是一位勇敢的冒險家, 看你有依照指示 陸陸續續把寶石帶過來, 表現很不錯 [廣宣人員] 勇敢的冒險家... 是否誇大其辭了呢? 反正能確定你不是弱者就對了 [廣宣人員] OK! 我的測試到此結束! 恭喜你過關了! [廣宣人員] 好~ 下一站是依斯魯德島! 去找依斯魯德島的廣宣人員的話, 他們會向你做第四測試, 你快去吧 [廣宣人員] 紅寶石有「熱情」的意思在內 這真是非常適合用來形容 斯魯德島的廣宣人員 [廣宣人員] 哈哈哈 你只要見過他的話 就會明白的了 刪去道具 紅寶石 1個 任務更新 10061 → 10062 ep13_ryu → 6 [廣宣人員] 快到依斯魯德島! 去找依斯魯德島的廣宣人員吧 [ 關閉 ] 前往異世界_7 再對話: [廣宣人員] 你還不去伊斯魯德島? 難道你在吉芬還有 別的事要處理嗎? [關閉]
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登録日:2020/04/03 Fri 22 39 08 更新日:2024/05/22 Wed 15 49 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 2019年 ドリヤス工場 ファンタジー 月刊ヒーローズ 漫画 異世界 異世界もう帰りたい 異世界もの 異世界モノ トラックの荷台を抜けると、そこは異世界でした… 「異世界もう帰りたい」とは、2019年から2021年まで「月刊ヒーローズ」および「ヒーローズ」で連載された漫画である。 作者は水木しげるドリヤス工場。単行本は全三巻。 本作は、いわゆる「異世界もの」である。 「異世界もの」といえば、どこにでもいるような人物が勇者や英雄になったり、異世界の住人が知らない知識や技術を使って無双したりするようなお話が定番だが、この漫画はそうではない。 平凡なサラリーマンだった主人公は特別な知識や技術もないし、優れた身体能力があるわけでもない。 異世界に来てもやっぱり同じような生活を送る事になる、何とも残念な異世界ライフストーリーなのである。 【あらすじ】 平凡なサラリーマン、下山口一郎は仕事でトラックの荷台に入った時に異世界に英雄として召喚される。 思わず期待した下山口だったが、何と星1のハズレ扱い。 果たして、下山口の異世界ライフはどうなってしまうのか……? 【登場人物】 ◆下山口(しもやまぐち)一郎(いちろう) 平凡な生活を送っていたサラリーマン。 仕事でトラックの荷台に入った時に、異世界に英雄「聖訪者(フレムダ)」として召喚された。 このライトノベルのような展開に思わず期待して「我が名は下山口一郎である」なんて名乗ってみたが、実は「ドブ」と呼ばれる星1の最低ランクであり、ハズレ扱いでいきなり帰るように言われる始末。 しかし、国王をはじめとして誰も帰る方法を知らずにあちこちたらい回しにされた挙げ句、結局雑用として異世界に残る事になった。 しばらくは雑用として働きながら、スライムを退治したり後から召喚された星3の後輩にジェラシーを感じながら生活していたが、近くの街に出向にされた事をきっかけに元の世界に帰る方法を探すため召喚魔術を世界にバラまいた「魔法都市帝国」を目指して旅に出る事を決意する。 タイプとしては前衛・戦士タイプだが、これはろくに魔法も使えないために消去法でそうなっただけ。 一応、火の魔法を練習しており練習を続ければいずれ使えるようになると言われていたので、もしかしたら化けるかも? ◆鷺ノ宮(さぎのみや)悠人(ゆうと) 下山口の後に召喚された、星3聖訪者。 星1の下山口と違って強力な魔法を使いこなし、知識を活かしてシャワーやタピオカミルクティーを作ったり王女や女騎士とロマンスをしたりと、まさしく異世界モノの主人公といった活躍をしている。 ◆織田信長 アルカンタの街に使いに出た下山口が、道中出会った人物。 何と、あの戦国武将織田信長本人で、天正10年の本能寺からやって来た。 現在はまだ一国の主だが、いずれは天下を統一せんとしている。 ……当然だが、本物の織田信長ではなく5年前(平成26年)にやって来たただの星1聖訪者。 最初に召喚された城からは役立たずとして追い出され、放浪しているうちに今の城にたどり着いた。 以前板前だった腕を活かして味噌や醤油を作ってちやほやされているうちについ調子にのって織田信長を名乗ってしまっただけで、もちろん本気で天下統一などする気はない。 平成が終わったと言う下山口の話に思わず反応してしまった事で正体がバレてしまい、下山口に口止めを頼んだ。 ■冒険者ギルド 下山口がアルカンタで組まされたパーティー。 第一印象こそイマイチだったが、一緒に過ごすうちになかなかのチームワークを見せるようになった。 しかし、ある人物がパーティーに加入した事をきっかけにパーティーは崩壊してしまう。 ただし、ケンカ別れしたわけではないので、解散後も友人として交流している。 ◆中井(なかい) パーティーで唯一の星3聖訪者。 賢者タイプで、魔法は攻撃も回復も得意。最初にいた城からは、待遇が不満で自分から出てきた。 以前はシステムエンジニアだったが、ブラック企業でゴミのような生活をしていたために異世界の生活を天国と感じており、元の世界に戻る気はない。 パーティー解散後は魔術道具の工房を開いた。 ◆秋津(あきつ) 軽い感じの馴れ馴れしい性格で、身が軽く素早い狩人タイプ。前職は営業職。 上石神井の魔法を纏った矢で攻撃していた。 パーティー解散後はウェイターとして働き、マスターに気に入られて娘と結婚して店を継がないかと誘われている。 ◆上石(かみしゃく)神井(じい) 坊主頭で口数の少ない暗めの男。 前職は事務員で、補助魔法が得意な魔術師タイプ。 パーティー解散後は木工職人の修行をはじめ、見違えるほど明るくなった。 ◆クナハ パーティーが盗賊団を退治しに行った城跡で出会ったトレジャーハンター。 後に、パーティーに加入するが男ばかりのパーティーに現れたはじめての女性だったためにオタサーの姫のようになってしまい、挙げ句に彼女の紹介で騒がしい若者グループをパーティーに入れるはめになってパーティーは解散してしまった。 ちなみに、中井だけは学生時代にこの手の女性はさんざん見てきたという事で、はじめから距離を取っていた。 部屋の戸棚を全て調べる癖がある。 【用語】 ◆禁断の秘術 いわゆる召喚魔法。 遠く西にある「魔法都市帝国」が世界中にバラまき、これによって召喚される「聖訪者」によって覇権を争う「聖訪者戦争」が勃発する事になった。 召喚儀式には宝石のような魔法石が10個必要だが、この魔法石は魔法都市帝国が管理していて取引には莫大な金がかかる。 このため、貧しい国はなかなか買えずごくまれに帝国が配る石をこつこつ貯めなければならない。 ◆聖訪者(フレムダ) 儀式によって召喚される異世界人。 ランクは星1つから3まで登場しており、能力はそれによってピンキリ。 誰が召喚されるかはランダムで、伝説クラスの聖訪者が召喚されれば一人で国が守れるほどだが、星1では完全にハズレ扱いで雑用か城を追い出される事もある。 星1聖訪者はあちこちの城を追い出され、アルカンタの街に吹きだまりのように集まっており、中には盗賊に身を落とす者さえいる。 何故か、召喚されるのは日本人ばかりである。 ◆聖霊 聖訪者がもらえる、通訳や案内をしてくれるツールのようなもの。 質問すれば何でも答えてくれる便利なもので、くっついているだけで看板の文字なども自動で読めるようになる。 これにもランクがあり、下山口のもらった下級聖霊(モノシリ)は通訳や案内しかできないが、中井の中級聖霊(ワケシリ)は、遠くまで偵察に行かせる事もできる。 星1聖訪者は、これさえもらえない場合もある。 ◆アルカンタ 下山口が召喚されたサンキルガルの城から、まっすぐ西に5日ほどの場所にある交易都市。 商人ギルドや冒険者ギルドがあり、あちこちから追い出された星1聖訪者が日銭を稼いで暮らしている。 南北の山脈と南の砂漠に囲まれたオアシスの街で、砂漠の街だが山脈からの地下水が豊富で運河もある。 かつては小さな街だったが、大陸の東北と砂漠の向こうの西方の国々を結ぶ交易で栄えていて、聖訪者も多く訪れるので日本語の看板があったりする。 カラオケもあるが、この世界に著作権管理団体はないので日本語の歌詞を歌っても大丈夫。 「グディヤン」という人形紙芝居を見せる見世物小屋があり、日本人の入知恵で指定席や芝居が始まる前には無断で内容を記録する事が犯罪である事を呼び掛ける「ノーモアグディヤン泥棒」という寸劇が上演される。 ◆異世界 下山口が召喚された別の世界。 いかにも異世界というか、剣と魔法、モンスターが存在するファンタジー世界である。 服装や建物などは中世ファンタジー風で、食べ物は元の世界とそう変わらない。 気候や生態系もよく似ているが地理歴史は全く違い、当然ネットやGPSもつながらない。 魔法都市帝国による召喚魔法によって、各国が聖訪者をめぐって争っている。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まるで大喜利だな -- 名無しさん (2020-04-03 22 41 41) そりゃ、王政異世界にカーストが無い方がおかしいし -- 名無しさん (2020-04-03 23 47 27) 異世界というかこう…サイゲームスとかガンホーとかコロプラが関わったそうな…うん -- 名無しさん (2020-04-04 12 17 11) 正直結構面白いが今の所主人公が不憫すぎて辛い -- 名無しさん (2020-04-04 16 53 05) ドリヤス味がすごい。 -- 名無しさん (2020-04-04 17 07 43) 転職したところで前のところより上手くいくとは限らないって言う -- 名無しさん (2020-04-05 23 26 23) 水木しげるじゃねぇか… -- 名無しさん (2021-04-03 18 17 34) ↑もともと同人で水木しげる風のパロディ描いてた人だからね -- 名無しさん (2021-04-03 19 52 27) 普通に帰還して終わったな。全体的に地味だけど堅実な感じだった -- 名無しさん (2021-05-16 20 03 32) 「先輩が気に病むことじゃありません」は良い台詞だった。鷺ノ宮は下谷口の戦いに気付いてたんだね。 -- 名無しさん (2021-05-20 22 14 37) タイトルでもある異世界もう帰りたいが1話と最終話で意味が真逆にななってるの良かった -- 名無しさん (2024-05-22 14 31 05) 名前 コメント